Souls-like é um subgênero de jogos de ação RPG que se inspira fortemente na série Dark Souls da FromSoftware. Não são apenas cópias, mas sim jogos que compartilham características centrais definidoras, oferecendo uma experiência desafiadora e gratificante.
Dificuldade Elevada: Os jogos Souls-like são notoriamente difíceis, exigindo paciência, estratégia e aprendizado constante com os erros. A morte é uma mecânica central do jogo. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Dificuldade%20Elevada)
Combate Preciso e Punidor: O combate é geralmente baseado em hitboxes precisos, animações comprometidas e gerenciamento de stamina. Ataques desatentos e erros de tempo são severamente punidos. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Combate%20Preciso)
Morte e Recuperação de Experiência: Ao morrer, o jogador geralmente perde a experiência acumulada (almas, ecos de sangue, etc.) e precisa retornar ao local da morte para recuperá-la. Falhar em recuperar a experiência resulta em perda permanente. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Morte%20e%20Recuperação)
Design de Nível Interconectado: Os mapas são frequentemente complexos e interconectados, com atalhos e segredos a serem descobertos. A exploração é fundamental. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Design%20de%20Nível)
Narrativa Ambiental: A história é geralmente contada de forma sutil, através de descrições de itens, diálogos obscuros com NPCs e a própria ambientação do mundo. A interpretação da história é deixada para o jogador. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Narrativa%20Ambiental)
Sistema de Nível e Estatísticas: Fortalecer o personagem através da atribuição de pontos de experiência em atributos específicos. A escolha das estatísticas afeta diretamente o estilo de jogo. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Sistema%20de%20Nível)
Chefes Desafiadores: Lutas contra chefes épicas e difíceis são um marco do gênero. Cada chefe requer estratégias diferentes e um profundo entendimento de seus padrões de ataque. (Veja: https://pt.wikiwhat.page/kavramlar/Chefes%20Desafiadores)
Além da série Dark Souls, outros jogos notáveis do gênero incluem:
O gênero Souls-like continua a evoluir, com novos jogos experimentando diferentes configurações, mecânicas e estilos visuais, enquanto mantêm os elementos fundamentais que o definem.
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